【グラブル】古戦場お疲れさまでした【2021.09火有利古戦場】
まずは、古戦場お疲れさまでした。
今回、団の戦績は久しぶりに2勝2敗といい感じでした!
個人も8万位に入れて、ひとまず良かったです。ただ、仕事が忙しく、あまりグラブルに集中できなかったので、感覚的にはあまり楽しめなかったかなという印象と、やっぱボスの回避バフはストレスが溜まるな!っと思いました。
以下、今回使った編成です。
肉狩り(シオン1ポチ2チェ)
メインデビルのシオン1ポチ2チェ編成です。
シオンと刀得意キャラと刀武器があれば作れる、結構手軽な編成です。※ポチ数を減らしていくには、ある程度揃える必要あり。
肉狩り(神石通常軸)
予選の団順位が微妙な位置だったので、夜中に急遽作った編成です。
一応事前に、必要なものは揃えてワンチャン神石に移行しようと考えていたので編成を作ること自体はすぐでした。
神石は、どのラインから移行すればいいの?っという話を度々見かけますが、やりたくなったら移行すればいいと思います。結局、移行する人は移行するし、移行しない人は手持ちがあっても何かと理由を付けて移行しないという印象。
150HELL(フルオ)
肉狩りで神石移行したのにも関わらず、150は結局マグナで走りました。
やっぱ、オッケの高HP+背水はフルオで後半火力が出やすくていいですね。
キャラで言えば、アテナはほぼ必須で、人によって、水着クビラ・クリスマスネモネ・最終ヘルエス・アニラなどを見かけました。
さいごに
サマーフォチュンで4等兵という話題を作ったあとの古戦場でしたが、前回の古戦場よりアクティブが増えていたようです。(引退とは何だったのか……)
個人的に今回の古戦場は、なんか感覚的にふわふわしていたというか、集中していなかったというか、過去一番に気持ちが入らなかった古戦場でした。
予選が破壊されて日程がずれたり、仕事がめっちゃ修羅場っていたりと理由はありますが、やっぱ、十天衆の限界超越の内容に不満があるっていうのもあるかも。
最近は、モチベうんぬんでやる/やらないは、変えないようにしてますが、年末や次の周年の内容によっては、ちょいと考えちゃいますね……
次回古戦場は、2021/11/21(日)~11/28(日)で風有利となっています。
日程的にボーダーが上がりそうですが、はてさてどうなるか楽しみです。
【グラブル】ボボボーボ・ボーボボ/奥義外典:全空ハジけ祭り【ストーリー】
いや、なんでエイプリルフールがコラボイベなんだよwwwww
めっちゃ面白かったんだけど、理解はできなかったです。はい。
このクオリティをエイプリルフール+数日のみってさすがだわ、意味がわからないわ(褒め言葉)
ヘッポコ丸がいなかったのが残念だったけど、次があると期待したいですね!!!
漫画読み返したくなったので、そのうち漫喫行きたい気持ちでいっぱいになりました!
↓オープニング
↓続き
【グラブル】十二神将会議【ストーリー】
【グラブル】レリックバスターつよい!
こんにちは!
みなさんは、グラブルの7周年イベント「STAY MOON」やってるでしょうか?
ストーリー自体が良いのはもちろんなのですが、ストーリークリアで取得できるジョブの「レリックバスター」が強いですね!
今はストーリーのまとめ動画を作っていますが、月語翻訳などの休憩でちょっと寄り道してレリックバスターを触ってしまいました(笑)
とりあえず「オーグメント・マギア」と「リミットバースト」の2ポチで古戦場EX+2200万の敷居が結構下がった印象がありますね
なので、ストーリークリアで「レリックバスター」が取得できるこのイベントはやり得です!
最後に参考動画を置いておきます~
【グラブル】2021年3月 初心者向けやること
何を優先的にやっていけば良いか迷っている人はいないでしょうか?
そんな方向けにやるべきことの目標みたいなものを書いていきたいと思います。
※ランクが120未満の方を初心者と考えています。
※参考になると思ったGameWith様の記事のリンクもちょいちょい出てくる可能性があります。
- まずはじめに
- 7th Anniversary 前夜祭キャンペーン
- 2/26(金)~ 3/22(月)STAY MOON
- 3/16(火)~ 3/22(月)ゼノ・コキュートス撃滅戦
- 3/22(月)~ 3/29(月)四象降臨
- さいごに
まずはじめに
以下がイベント予定です。
周年イベント、ゼノコキュ、四象降臨、半額期間、ドロップUPキャンペーンもあるということで、4月の古戦場に向けて土属性と水属性の強化に注力した方がよいと思われます!
7th Anniversary 前夜祭キャンペーン
基本的には4月の水有利古戦場に向けての準備をしたいです。
主にエウロペの連戦をしてエウロペ琴を集めることになるのですが、エウロペに挑戦できないRankの場合、まずはRankを上げたいです。
その後、貢献度を稼いで青箱を取りやすくするためやゼノコキュを効率的に集会するために土属性の強化も行いたいです。
2/26(金)~ 3/22(月)STAY MOON
7周年記念イベントです。
ストーリークリアで新ジョブが手に入り、4箱目にヒヒイロカネがあるので必ず4箱開けたいです。また、ストーリーが更新されると貢献度報酬にセフィラの玉髄が加わるので必ず取りたいです。
ストーリーもいいのでやって損がないイベントなっていて、過去のストーリーと合わせてみたいです。
組織イベント関連の再生リスト:https://youtube.com/playlist?list=PLgsJ4ujxGzi23vG5zuIa0IlS3Olw83cJG
3/16(火)~ 3/22(月)ゼノ・コキュートス撃滅戦
4月に水有利古戦場があるので、ゼノコキュ琴を取っていない人は必ず作成と真化をさせましょう。
ゼノコキュ杖も5凸とHP上昇効果の追加が予想されるので、余力があれば5凸まで行いたいです。
ゼノコキュを効率的に周回するためにも土属性の強化も忘れずにしましょう。
3/22(月)~ 3/29(月)四象降臨
以下を参考に水属性や土属性の武器を中心に取りたいです。
さいごに
参考になれば幸いです!
では、良きグラブルライフを!
【グラブル」水ゼタつよい
【グラブル】古戦場お疲れさまでした(祝!初英雄!!!)【2021.01光有利古戦場】
※別の場所から移動させました。
まずは、古戦場お疲れさまでした。
はい、やりました!古戦場の英雄取れました!
ちょうど順位がゾロ目で、そういった意味も含め今回は特別な古戦場になりましたね。(なんでも初めてってめっちゃ感動するよね)
今回は、全日程お仕事が休み&戦力もそこそこ揃っているということで、目指すことにしました。
一応、少しずつ装備などは準備していたのですが、お仕事の休みが決まったのが先月の12月半ばだったので、正直どこまでやれるかは不安ではありましたが、無事取ることができました!うれしい!!!
自分以外の古戦場の話題だと、35万位ボーダーが前回の倍以上となっており、アクティブも前回の闇有利古戦場より15万人以上いたようで、鬼滅コラボ勢の多さが伺える古戦場だったかなと思います。
色々と感想はありますが、まずは、いつも通り古戦場中に使った編成についてです。
- 肉狩り(2ポチ0召喚)
- 95HELL(手動)
- 150HELL(手動その1)
- 150HELL(手動その2)
- 古戦場振り返り
- 準備して良かったもの/あって良かったもの
- 欲しくなったもの
- 準備して使わなかったもの
- さいごに
肉狩り(2ポチ0召喚)
通常軸です。クリスマスマリー3、ツープラトンですね。サブは育成枠で入れてました。
メインのホープナックルのブロウのおかげで形になりましたね。なんで光には無課金ブロウが無いのか問い詰めたいです!!!
95HELL(手動)
フレンド黒麒麟のレスラーです。
リミジャンヌ23アビ、ガウェイン2アビのバーストが気持ち良かったです。
最初は、ガウェインではなくリミヴィーラで確定TAを何度もできるようにしていましたが、
・LBの敵対心アップで他のキャラの被弾が少なくなって渾身が維持しやすそう
・ガウェインのサポアビでHPが減ると味方の火力が上がる
などの理由からガウェインに交代しました。
実際強かったです。
150HELL(手動その1)
3日目に使っていた編成です。ジョブがベルセルクの古き良き脳筋編成です。
95から引き続き、リミジャンヌガウェイン砲を使いつつ、堅守も積みHPが減っても雑に殴っていけました。
それとウールヴヘジンが効果中弱体効果を受けないのも良かったです。
周回速度は、5分~4分後半でした。
150HELL(手動その2)
4日目に使っていた編成です。限界超越したソーンを使い倒す編成でした。
これは歴戦の騎空士の方の編成をマネしたものになります。
限界超越ソーンは、奥義後3アビが即時使用可能&アビダメが2回になるので、ノア3をソーンに使用し、ソーン3アビでダメージを稼ぐのがコンセプトでした。アビダメ自体の威力も高く500万後半~600万ほど出ました。
周回速度もかなり早かったです。4分~3分前半でした。
古戦場振り返り
予選
貢献度は、約4.3億稼ぎました。
一番の失敗は、朝9時に普通に起床して、お昼寝できずに予選に突入したことですね。
それのせいで40時間以上稼働することになり、老体にはきつかったです…。
なので、前々から買ってあった「ハンサムゴリラTA」をキメて走り切りました。
あ、あとずっと通常軸で途中で右手が痛くなってきたので、湿布を3枚ほど貼ってました。(慣れないことはするもんじゃないね!
長時間配信しながらやっていたのですが、深夜のくだらないテンションが楽しかったり、結構新規の方からのコメントも多く、みんなで一緒に走っている感があって楽しく走れました!
一緒に走ってくれた団員の方にも本当感謝しかないです。
インターバル
貢献度は、約1.6億でした。
配信せずまったりしていましたが、正直記憶が無いです。虚無ってましたね。
めぐリズムの蒸気でホットアイマスクや睡眠の質を向上してくれるらしいリラックスナイトを使ったので、朝はいつも通りに起きれたのは記憶しています。
本戦1日目、2日目
貢献度は、約3.8億、4億でした。
無心に95HELLを殴り続けていましたね。闇有利古戦場でもそうでしたが、フレンド黒麒麟レスラーになったので、95は大体こんな感じになっていくのかなーっと思いました。
途中からガウェインの強さに気付いて使いだしてからは、少し周回速度が上がりました。
本戦3日目
貢献度は、5.9億でした。
この日は、休憩なしにやったら貢献度は伸びるかな?と思い、昨日まで19時~20時はご飯&シャワー休憩にしていたのですが、それを無しに走ってみました。
そうしたら20時以降、見事に死にかけていたので、ちゃんと休憩は取った方が良いんだなと身に染みました。
本戦4日目
貢献度は、約8.4億でした。
編成を変えたこともありますが、ちゃんと休憩を取ったことにより後半も安定して周回できていたと思います。序盤からの貢献度のアドバンテージがあったので、気持ち的にも楽でした。
準備して良かったもの/あって良かったもの
武器
・アーク2本目
エデンは足りていませんでしたが、その分2本目のアークを作って良かったです。
技巧はもちろんHPを盛れるのが大きかったです。
・ホープナックル
ブロウの強さを感じれましたね。
ホープナックルのおかげで通常軸で肉狩りできたと言っても過言ではないです。
95でもレスラーを使っていたので、サプチケとガチャピン最終日の200連からの天井で取って本当に良かったです。
・EXスキル付きルオーホーン
連撃率の確保と2~4撃目の与ダメージアップで火力の底上げとEXスキルが付いたことにより攻刃がないデメリットを感じなくなりました。
古戦場だとポーションがぶ飲みできるので「渾身+3 > 攻撃力3.5%」な優先度でした。
・5凸ロンゴミニアド
5凸することによりサブでもアビダメ上限が上がるようになったのは大きいです。
特に150HELLでは大いに貢献してもらったと思います。
・スレイプニルシュー2本
堅守は偉大
召喚石
・4凸ベリアル
やっぱ強かったです。ガチャピンが終わってから金剛を3つ入れましたが、後悔してません。
今後被ったとしてもメインとサブで運用できるところもポイントが高いです。
そして顔が良い。声が良い。センシティブ。
・4凸トール
召喚効果のデバフ、光属性追撃はもちろんですが、ディスペルが付いてるのが良かったです。
・4凸フレイ
バフはもちろんですが、マウント、ディスペルガードがめっちゃ仕事しました。
ダメージ上限が上がるのはもちろんですが、召喚効果のディスペルや攻防特大UPも重宝しました。
・5凸スター
当たり前ですが、与ダメージ10%UPは偉大でした。
キャラ
編成でも出てきているので画像は割愛します。
・ガイゼンボーガ(十賢者)
・ジャンヌダルク(リミテッド)
・ソーン(十天衆/限界超越)
・ガウェイン
・マリー(クリスマス)
・サラ
・ノア
・ハルマル
・ルシオ
基本的に限定キャラの活躍が目立ちますが、恒常キャラでもガウェインやサラが良い仕事をしてくれていました。
その他
付けながら寝たのですが、朝起きると目がすっきりして眼精疲労を感じなかったので、長時間ゲームをした後はこういったアイケア系の商品の使用をオススメします。
これも寝る前に使用したのですが、短時間の睡眠でも個人的にはすっきりしたのでおススメです!
欲しくなったもの
武器
・エデン4本目~
・ゲイボルグ
・方天画戟
やはり速度を求めるとここら辺は欲しくなってしまいますね。
来年までにはエデンは増やしたいですが、石油武器は憧れとしてその内取れればいいなー程度に考えています。
キャラ
・ハレゼナ(ハロウィン)
分かっては居ましたが、取れるタイミングがなく妥協してたら、参考にしようとした編成に大体入ってましたね。来年までには加入させたいです。
準備して使わなかったもの
武器
・ショット・オブ・ザ・スター
奥義ダメージ極大は魅力的でしたが、使う場面がありませんでした。今のところはレプリカルド・サンドボックス以外で使うところがなさそうですね。
・5凸マグナ終末
エデン3本、アーク2本編成じゃ通常終末と比べて火力が下がってしまいました。
召喚石
・アルテミス
アルテミスに関しては、上位の方々は評価が高かったので、使わなかったというより使いこなせなかったという方が正しいですね。
さいごに
キャラは、全体的にみると限定キャラのキャラパワーで押し切った感がありますね。ただ、その中でも恒常キャラのサラやガウェイン、十賢者のガイゼンボーガ、限界超越したソーンが使えたのは、個人的には良かったと感じています。(特にせっかく限界超越したソーンが使えて本当に良かったです!!!)
今回のボスは、面倒なデバフをしてきて、マウントやディスペルガードが無いと苦戦を強いられる古戦場だったかなと感じます。
その分、英雄ボーダーが下がってくれたのは嬉しいですが、クリアハーブはめちゃくちゃ使って操作が大変だったので、評価は低いボスかなと思いました。
※なんで麻痺してきたかは、以下の方のツイートを参考にしていただければと思います。めっちゃ参考になりました。
心の白亜紀と最新の研究結果から得られるティラノサウルス像の比較検証。
— 騎空士鮫ミン@心のジュラ紀 (@usa_akasa) 2021年1月21日
サイゲームス様の提供する「最新の研究結果から得られるティラノサウルス像」に疑問を覚えたため、ティラノサウルスの論文を28本を読んで比較検証を行いました。
結論は4枚目ですが、麻痺は実はワンチャンある。#グラブル https://t.co/gxt6bDwIeR pic.twitter.com/N7C6givUbD
それと以下に古戦場期間中の再生リストのリンクを置いておきます。良かったらBGM変わりにでもご視聴ください。
古戦場の英雄を取るという貴重な体験をできて満足しているので、次の古戦場からは、まったり貢献度10億を稼いでいく感じで走りたいと思います。(もう走らんぞ!!!)
次回古戦場は、2021/4/07(水)~4/14(水)で水有利となっています。
今回は鬼滅勢の影響は、アクティブ人数が上がりましたが、どのくらいが生き残っているか楽しみですね。